Игра проходила на Набережной реки Амур. Нужно было пройти по указанному маршруту, выполнив задания: найти обозначенный объект, сфотографироваться командой на фоне найденного объекта, узнать название, историю происхождения, функциональное назначение или сделать реконструкцию предложенной иллюстрации, привлекая к участию не только окружающих людей, но и животных, и т.д.
Участники делились на три команды: каждая команда состояла из представителей разных стран, поэтому участники могли использовать для общения только русский язык. Во время прохождения квеста можно было обращаться за помощью к прохожим. Это дало возможность не только получить информацию, но и пополнить лексический запас для языковой практики. Победителей в этот день не было: каждая команда добавила в свою копилку новые знания, а также ребята приобрели новых друзей.